Seminar

Medien-Live-Rollenspiel

Medien werden lebendig: Auf zu neuen Ufern und den Abenteuern auf der Suche nach Mister X, den verschwundenen Diamanten aus der Zeche General Blumental oder der Enttarnung der Giftmüllmafia! Eine strikte Trennung von realer und virtueller Welt ist heutzutage schlicht nicht mehr möglich:

Sie gehen fließend ineinander über und gerade für Kinder und Jugendliche, die in einer mediatisierten Lebenswelt aufwachsen, ist Virtualität ein allgegenwärtiger Bestandteil der Realität. Was liegt da näher, als Medien und virtuelle Inhalte durch spielerische Methoden mit der realen Welt zu verbinden?

In diesem Kurs wird das Zusammenwirken von Medienpädagogik und Live-Rollenspiel im Kontext von Spiel- und Kulturpädagogik aufgezeigt. Es werden gemeinsame Ziele dargestellt, erarbeitet und verdeutlicht, wie narrative Settings neue Wege der Medienkompetenzvermittlung sein können.

Im Fokus dieses Kurses steht eine praxis- und projektorientierte Ausrichtung. Es wird eine spielerische Herangehensweise und Auseinandersetzung mit der Methode des Live-Rollenspiels mit analogen wie auch digitalen Medien aufgezeigt und exemplarisch umgesetzt. Ziele, wie die Bildung der eigenen Identität oder Förderung sozialer Kompetenzen werden bei der Konzeption von Live-Rollenspiel- Projekten thematisiert.

Im Rahmen aktiver Medienarbeit und ausgehend von empirisch begründeten pädagogischen Empfehlungen stellt dieser Kurs darüber hinaus weiterführende Literatur, erprobte Projektideen, Konzepte und Praxisanleitungen vor.

Im Rahmen des Medienpass-NRW werden folgende Kompetenzbereiche abgedeckt: Kommunizieren + Kooperieren

Veranstaltungsort

Akademie Remscheid für kulturelle Bildung
42857 Remscheid
Deutschland

Beginn

Ende

Veranstalter

Akademie Remscheid für Kulturelle Bildung e.V.

Kontakt

Marina Stauch
Telefon: (02191) 794-211
E-Mail Adresse: stauch@akademieremscheid.de

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