Wissenschaftliche Begleitung des Projekts alph@bit "Game Based Trainings in der Grundbildung - Szenarienbasierte Lernangebote für Geringqualifizierte"

Im Rahmen des Kooperationsprojekts „alph@bit" führt das Deutsche Institut für Erwachsenenbildung die wissenschaftliche Begleitforschung durch und erarbeitet eine differenzierte Zielgruppenanalyse in Bezug auf die Technik- und Computer

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