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Handlungsfelder

Kinder an PCs
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Digitalisierung und Medien / Jugendsozialarbeit

gamescom 2018: Digitale Spiele kreativ und kritisch für die Schule

Digitale Medien dienen als wichtiges Einsatzmittel im Lernprozess von Heranwachsenden. Digitale Spiele können dabei wertvolle Hilfsmittel im Unterricht darstellen. Eine stärkere Einbindung digitaler Spiele und deren kritische und kreative Auseinandersetzung in der Schule waren Ziele des Fortbildungsangebots „Schule und ...  [mehr]